游戏真的是电子海洛因?人之过错

枫之精英 1726℃ ()评论

真是一道奇异的景象。


每到周日下午4点这个高校放学的时候,总能看见一千五百人的高校的人群里有500人在跑动,准确的是小跑,似乎很着急的样子。他们是回家吃饭吗?不是,他们是“抢机器”!“抢机器”??对,学校周围有很多网吧,平均每个网吧大概有200台机器。但仍然无法满足节假日的学生潮流,总是爆满,就连观看或者等机器的人都围了一圈。平时高校是4点40放学。6点上晚自习。而周日则少上一节课,3点45放学。所以,很多学生听到打下课铃之后疯了一样冲出教室,目标只有一个,网吧!


在这电脑,网络以普及多年的中国,很早接触的人到现在大部分已经对其失去了兴趣,就连QQ也说不上几句话,与最初接触QQ那时完全不同,那时候甚至不认识的陌生人都能聊个十天半个月,而现在……


曾经几时,我也有过放学后飞奔网吧的情形,那时候是多么幸福啊。尤其是和好伙伴4人一起飞跑,那种愉悦感,那种心情,那就是生活。


99%的学生去网吧目的只有一个,游戏。无论是单机游戏(恐怕现在很少玩了)还是网络游戏,游戏丰富了学生时代的青春,虽然也曾让几个执迷不悟的男生颓废,让原本就稀有的几个女生凋零,但游戏终究给我们的生活带来了另一个多姿多彩的世界。如果这个世界没有了游戏,那么会怎么样呢?!放学会还会有那种景象吗?节假日还会有网吧里打掉BOSS的那些玩网游的欢呼声吗?


没有人可以肯定没有游戏的世界是纯净的世界。曾被喻为的电子海洛因,如果突然消失,世界就是纯净的吗?那么现实中实物的海洛因呢?永远清理不干净!世界也不是完全纯净,大量毒品仍然毒害着吸毒者,危害着社会。而每一个吸毒者都可以认为已经判定其无可就药,而游戏呢?难道玩游戏的人,每一个玩过游戏的人都被毒害掉了?相比真正的吸毒者,游戏的危害算得了什么!?我虽是游戏狂热者,但并不表明我完全偏袒游戏,如果狂热和沉迷是两码事。我能分清事物的正邪,所以,我敢说出游戏有一定的危害性,但那是相对青少年,准确的说是未满18周岁的!国家的法律,教育,完全排除了未满18周岁的人接触游戏,而偏偏有的游戏厅老板为了金钱非法接待未成年,难道他们不负责任吗?青少年对新兴或奇异的事物感兴趣是天生的本性,而游戏则是释放精神的地方,那是一个从人们本身做人原则上的突破,游戏里不存在现实里的约束。所以才有许多人喜欢它,甚至是“沉迷”。但沉迷者的年龄大概都是多少?基本都是未成年。所以社会在对于游戏厅,网吧的管理之上的疏忽,最终是整个事件的罪魁祸首!你咋不让未成年去吸毒呢!有吸毒的还不是他们自愿!还不是治安管理!如果正如法律明确规定,未满18岁者禁入网吧和街机厅,而在父母陪同或有身份证条件的情况的管理之下,还会有因游戏而引发的许多问题吗?!


代沟真的存在,他们无法理解我们这一代的心理。更别说潜意识了。每当看到那些因取缔一个正常网吧(黑网吧除外)而拍手称快的家长我气愤不已,他们莫不知道,他们竟然不知道自己在做什么。他们难道不认为他们的教育有问题吗?为什么有的孩子对游戏并不沉迷而有的则沉迷,那些经常同意让孩子适当接触游戏的家长,他们的做法才是对的,比那些思想陈旧在60年代的家长进步了不少。现在美国,日本,大人小孩都玩游戏。在日本更是如此,在日本的地铁,你很容易看到老少手里有一个PSP,不时的玩玩。他们已经进入游戏时代,他们真正的把游戏当成了娱乐,而不影响正常生活,相反,为生活增添了不少乐趣。


我体谅那些“思想落后”的家长,你们爱子心切,这无论过几千年也是正义和真理。但,能不能以合理的方法处理事情呢?值得家长思考。


但是切记,游戏不是祸害,更不是毒品,被扭曲的游戏终究会让我们精英游戏者找回属于它的尊严,我们坚信!


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